大家好,现在是六月底,2024年6月28号,在没有玩过这个游戏之前,在抖音刷过几次那时候没在意。
在后些的日子里,我经常刷到,不知道跟它有缘分,还是心血来潮买了,这个游戏其实我还是对这游戏比较有兴趣的,好奇心的。
我喜欢看书,玩游戏都找漏洞,不管小说也好游戏也好就像一块黑板上写着1+1=2,大部分人都是盯着那块黑板,我的思想恰然相反,黑板的后面是什么?
是墙吗?
还是虚无?
左右又是什么?
这黑板上的数字是用什么东西写的?
是人写的吗?
甚至猜测黑板的款式是哪种年代的产物,估计黑板的大小,穿测黑板上的数字痕迹,来访推测写这个数字的人样貌,性格等等。
话说回来,就按游戏第一个夜晚来说,主角良至少当了五年以上的劫匪,在这个动乱,闹饥荒普通人平均不过分两年残酷的世界,他能活到五年并没有死,可见实力,运气功夫都不错。
在人收到危险或致命的情况下,光是我知道的就有眼皮跳,心惊猛惊,脑海突想,等等提前预知的危机感。
游戏中主角几次眼皮上下打架躲过劫难,可以反推射出作者还是有点懂行的那么在这种情况下满穗虽然练习了无数次跟纸上谈兵差不了多少,虽然良没有往这一方面想,再加上满穗是小孩掉以轻心占大部分,游戏里在这给了两个选择,良在道上混了这么多年经验丰富依旧50%的成功率选错就死,俗话说得好走错一步满盘皆输。
游戏里良饶过满穗,这个片段很生硬,大部分人被刺杀没死都是恼羞成怒,泣血冲天,痛下杀手更何况是良这种劫匪亡命之徒,但女主不能死,所以这个片段就很生转,是没有足够的理由饶过满穗。
关于这个问题,我想了很多种方法,比如说,看到那满穗表情良心未泯,或者提到了钱,想到了一个小孩西百两的价格,等等等不过屁话又说回来关于我这本书怎么写,我在加系统和不加系统这两个问题来回摆动,前子更方便推动游戏剧情,游戏便利等作者好写,后者其他不说就真实两个字,足矣,但写作与难上数十倍,就这两个字死死的印在我脑子中扣不掉挪不动,分量很重,所以我会先写几张再看加不加?
在写这本书之前,我看了其他的同人文,人物在原剧情中性格发生变化。
我参考了许多同人文,看完后收到了很多灵感和启发,玩这个游戏后,我希望结局是甜的,非常意难平,但写这本书构思的时候我又却想刀。
我犹豫了!
我犹豫原因并不是不刀,而是怕刀的不够好。
每条路都有两个选择,选择其中一个,就会有另一个遗憾,而这个游戏,它有五个结局,五个遗憾?
我能忍的吗?
我当然不能,我要把这五条结局全放在一条时间线上。
没有什么是不能做到的!