我现在有三个技能点,可以选择三个分支进行初级学习。
我决定选择火药、符文和冷兵器。
选择并确认。
剧烈的疼痛刺穿我的头部,鼻血首流,失去意识一分钟后,我的脑海中涌入了大量新知识,还有系统的新消息。
系统公告“新增属性:魔力。
查看所有属性和提升属性数值的权限将在人物达到五级之后开放。
在此之前,请自己勉力生存。
祝君好运!”
我的脑海中涌现了大量新知识。
我现在知道如何用魔力、水和木炭制造火药,如何在任何物品上刻画增强符文,以及如何用类似激光的小东西切割任何物品。
我决定试试这个激光,准确来说是“激光切割器”。
我心念一动,指尖喷出一股光芒,像电焊一样,只是更聚焦。
这就是激光切割器吗,可以切割任何东西。
我切了桌上的一块纸巾盒,像切包菜一样简单,非常轻松方便。
我又切了一些木头做的椅子,将木头块堆在一个铁锅里,反正我不打算继续再住这里了。
我用激光切割器点燃这些木块,它们燃烧起蓝色火焰。
现在只需要等待它们燃尽,得到木炭制作火药。
符文可以被刻在任何东西上,这能使任何物品变成系统物品。
不过每个符文都需要注入魔力,之后就需要等待魔力恢复,这个速度不是很快。
我决定先在我的防弹衣上试试符文。
我用切割器小心地刻画符文,魔力只够刻三个,我在心脏、腹部和靠近肝脏的位置各刻一个,符文填充后我的魔力己经见底。
好在魔力会自行恢复,虽然需要一整天。
系统“获得 符文防弹衣。
三枚低级坚固符文,总防御力+15%,局部防御力+10%。”
第一次尝试的效果不错。
木头己经燃尽,我仔细收集了所有残余,放入口袋。
等魔力恢复后用它们制作火药。
我给自己选择武器暂时是一把砍树的小斧头,目前我没有魔力了,无法雕刻符文,但我知道如何将它磨得锋利,还有工程师职业加成。
系统“获得 工程师战斧。
特殊磨砺+30%锋利度,近战伤害+20%,投掷伤害+40%,投掷准确度+10%。”
现在来看看我从尸体身上找到的小球。
小球有三个,都是白色的,微弱发光,表明内部的奖励等级不高。
果然,第一个球体是空的,另外两个里面有奇怪的蓝色小瓶。
系统“获得 小瓶魔力药水,稍微恢复一些魔力,只在周三和周六有效。”
我把它们放进了物品栏,今天是周五,暂时不可使用。
我又欣赏了一下自己刚刚打造的战斧,吹毛利刃,己经准备好面对一切任务。
很好,我很满意,我把战斧挂在腰间,找出家里的刀也经过同样方法磨砺,挂在腰间。
职业卡片和药水放进物品栏。
现在需要打开我的空间口袋,看看选择职业时送的这个铁砧和锤子是什么东西。
空间口袋目前能容纳任何物品,口袋容量会随着等级提升,但具体增加多少没有说明。
我从口袋里取出一个小铁砧和工程师之锤,上面有符文和不明符号。
系统“工程师之锤:可以锻造、重铸、拆解和销毁系统物品,仅在铁砧上有效。”
系统“工程师铁砧:可以锻造、重铸、拆解和销毁系统物品,仅与工程师之锤配合使用。”
这两样东西需要魔力才能使用,目前我还用不上,把它们放回物品栏。
现在最重要的是食物!
大学食堂很便宜,我一般都在食堂解决一日三餐,很少在公寓里做饭,所以公寓里的食物储备很少。
一袋米,一包火腿肠,一个西红柿,矿泉水,两包康师傅,还有一罐家里带过来的萝卜干。
这些都非常美味,但对末日来说太少了。
我把所有的食物都放进空间口袋,这样它们不会变质。
我在家里翻箱倒柜,收集了所有可能在旅途中用得上的东西,药品、绷带、酒精、各种情况下的衣服、鞋子、钉子、罐头、餐具和盘子,以及未来可能用到的武器,比如一把铲子和两个大铁块,是上一任房主留下的。
确认好像没忘记什么,于是我锁上了公寓门。
物品栏里还有一半空着,是时候去附近的超市补充一些食物储备了。
在这个世界生存的最佳方法就是变得更强。
比别人更强,否则你会遭遇各种不测,比如被吃掉。
我离开楼道,开始了我的冒险。
商店的自动门己经失去了自动开合功能,显然有一段时间无法关闭来了,罪魁祸首是一个没有头的丧尸尸体。
我绕过尸体,进入了商店。
到处都是被部分吃掉的人的尸体或丧尸的尸体,主要是被刺伤的,有些伤口在心脏和躯干上。
看起来这些丧尸不是只有被击中头部才会死。
我对防晒霜和芦荟凝胶没兴趣,但我拿了很多肥皂,还有牙膏、湿巾等等,生活中这些都很有用。
不幸的是,我的囤货被一群丧尸打断了。
它们的牙齿上滴着血,眼睛发出红光。
看起来这些丧尸通过吃人也变得更强了。
两只怪物盯着我看了一秒钟,然后在狭窄的走廊上相互推搡着向我冲来,想尽快抓到我。
我本想抓些食物然后逃跑,但我估算了一下速度,发现它们会追上我。
既然我跑不掉,那就没办法了。
两个丧尸中一个比另一个跑得更快,作为奖励,我用斧子砍中了它的脖子。
黑色的血浆像喷泉一样喷出,丧尸连连后退,哀嚎着用手捂住伤口,试图逃跑。
另一个冲向我,我用斧背击中它的鼻子。
恶心的咔嚓声响起,尸体倒在我脚下,它试图站起来,我将斧子砍进它的后脑勺,杀死了它,获得了经验。
我根据地板上的血迹追踪它的同伴,发现它回到了用报纸、袋子和泡沫塑料做的巢穴中。
它坐在巢的中央,捂着脖子上的伤口。
血流如注,它正在失去力量。
它有要回去的地方,看来它是有理智的,而不是完全没有灵魂的不死生物,也许我不该动它……但是没有选择,我将斧子投向丧尸,斧子深深地插入它的腹部并卡在那里。
丧尸发出低沉的咕哝,然后死去,我获得了经验。
拔出斧子,我查看了超市,部分食物己经被人拿走了,到处都躺着肢体残缺的尸体。
有些地方还有弱小的丧尸,我很快杀死了两个,斧子干净利落地将它们的头从身体上分离。
第三个丧尸速度特别快,战斗时间较长。
它明显进化了,躲开了我的攻击,并两次抓破我的防弹衣,幸运的是没有划破我的皮肤。
最后它因一个小意外倒下了。
地上有一滩黄色的花生油,它滑倒了,像牛在冰上那样摔得很优雅。
解决它只是技术问题,获得的经验值相当于十个普通丧尸。
现在商店里的危险己经清理干净了,该开始工作了。
我往背包里装满罐头食品、面条、火腿肠、水、米、盐等等。
这些食物保质期比较长,足够我一个人吃一段时间。
系统“恭喜你升到了第 2 级!”
升级使我获得了新的技能点,我把技能点投入到“毒物”技能上。
这个技能允许我用任何化学品和植物原料制造毒药。
有的毒药对所有活物有效,有的只对丧尸有效。
用气体毒杀丧尸,听起来很有趣!
食物和水都有了,夜晚马上就要降临,我得回家去,在家里我会制造火药和一些毒药。
背包的最后位置放了一个绿色的园艺喷雾器、一只带过滤器的面罩、电钻和一些农药罐。
在离开超市时,我遇到了一群二十个人的武装人群,我摸不清他们的立场,不得不躲在停车场等他们离开,顺便又干掉了一个丧尸。
我感觉身体很疲惫,升级原来并不容易。
该回家了,制造些不道德的杀人工具,然后睡觉。