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第 2 章 个体行星政权,以及行星类型划分

发表时间: 2024-09-16

每颗星球都会选出一位行星总督如果一个星球上存在多个国家或派系则成立一个类似于联合国的中立组织,由该组织最高领袖任命为行星总督行星总督同时也肩负着行星将军的责任,他们可以调动整颗星球的行星防卫部队以及其他武装力量UITFC会保证成员文明所掌握的星球不受到侵略以及战争。

但相对的,各种类型的星球也需要提供一些特定的物资与UITFC形成一种类似于纳税的关系例如枢纽行星赛拉托斯,该星球所需要付出的代价就是需要为UITFC路过且需要补给的舰队以市场价30%的价格提供补给以及维护除枢纽星球外,其他类型的文明以及星球也都是各取所长的征税类型人口基数大的——武装部征兵星球(武装部的舰队虽然危险,任务量也大,但工资贼高待遇还好,一家都包分配)农业星球——通常科技水平较低,文明发展时间较短,主要为UITFC提供农作物以及畜牧业的一系列副产物工业星球——通常具有大量的矿产资源,UITFC工程部将在其上展开矿产挖掘工作,并开设大量工厂首接在原产地对矿物进行加工(这一类星球大多武德充沛,只要有人敢来蹦跶,那就是大口径密集火力阵列首接洗脸)医疗星球——各文明最为精锐的医学工作者都以能够前往一颗医疗星球进修为骄傲,这里是UITFC医学技术的巅峰(虽然医疗星球表面通常不设有任何武装防御体系。

但是医疗星球总共就12颗,并且在他们的行星轨道上都有一座武装部的“行星要塞”被医疗星球的引力锁定,长期的围绕该星球进行圆周运动)这只是几个常见的划分,除此之外还有……科研星球,贸易星球,虫族母巢,机械行星,能量态星球,行星要塞,神圣星球,甚至是随机在可视化与不可视化之间蹦迪的幽灵行星每种星球都有自己可以提供的资源但宇宙之大,还真就有那种啥玩意都没有,甚至连征兵星球都当不了的星球这类星球通常来说,在UITFC的官方舰队行动之前就会有其他成员文明的舰队前往交涉在更多的资源,更高的技术以及更好的生活环境的诱惑下,很少有文明会拒绝这份成为附属文明的邀请但总有那么一小部分就是什么都提供不了,但又无比固执的文明……通常来说,他们会在某支武装部内位舰队的军事演习中,“不慎”被某些“未知原因”给文明灭绝了而剩下的那颗死星则会成为用一颗库存的行星炸弹即使在各族文明高度团结的UITFC自然选择也是依旧成立的,强者存续,弱者退场……在一个如此之大的联盟体系中,你可以弱小,甚至可以无知,但必须有价值。

没有价值的那叫做废物,而宇宙中不需要废物