个眼神、一道神念就完本了。
所以说,这些是玄幻体系中的下沉,你可以理解为修行体系中同层级遇到了这个层级可以解决的事情。
这就是我提的大世界观的一个“深度”的概念。
第二个再说一个大世界观的“广度”的概念。
写文学作品要不然就有真实的历史背景,这样不用刻意描绘,大家都知道,比如:宋朝。
你不用描绘宋朝有多辽阔,坐落在哪个大陆上,有多少省份等。
因为大家都知道,这是共同记忆。
如果是架空类型,那你就需要创造一个世界,上面的基本要素都得有,大陆类的可以参考游戏地图,要穿梭宇宙的参考一些星系然后自己再润色丰富。
一个主角的成长通过各种故事、离奇的际遇、复杂的感情、修为的提升、追杀反杀等等开展,那这些就不能都在一个地方发生,否则成胡同奇遇了~所以主角从哪里出发、去哪里、什么原因去、怎么去、见谁、做什么、那里会发生什么、还回得来吗?
这些写的时候都要构思好。
而且要有递进的写作手段,就跟上楼似的,你别写从一楼直接电梯到顶层。
你得一层层上去,有时候电梯,有时候腿儿着。
难易、轻重都要不同才有层次感。
你还可以反着写,你本来就在顶层,然后慢慢一层层下来,也可以一下下来,但这是有代价的,你得想清楚,你为什么下来?
开篇选择:现在很多网文小说一般都是主角马上出现,不管什么方式出现吧,反正就是出现了就深入险境或者遇到困难挑战、然后迅速发现自己目前的情况,要不就是与众不同、要不就是自己情况很糟,这是一个迅速告知读者目前身处环境、遭遇、挑战与困难等,提起读者的兴趣,希望知道下一步怎么办。
再往后就是一个个的套路的出现,比如金手指、挖到天材地宝等等。
这样写很容易开篇就引人入胜,砍掉了一些看似可以砍掉的桥段。
所以我想这些可能就是商业小说的手段吧,或者叫现代手法。
反观经典名著,像《西游记》、《三国演义》一个是东方神话类、一个是历史题材类。
你看《西游记》很长篇幅讲了大世界是什么情况,什么天地之数、天地何来、万物何来、阴阳交汇、万...